2007/09/26

2007/09/11

media

e-architekt.cz
casopis konstrukce
architekt.cz
tue.nl
smarteconomy

projects


Oxymoron by Tomas Rousek

- - -

Magistala by Tomas Rousek

- - -

artificial symbiont by Zbynek Krulich http://artificialsymbiont.blogspot.com/

- - -

Catch and Ride by Zbynek Krulich


...and much more

CASA Vertigo, Eindhoven (NL)

aeonScope in TUE Eindhoven
Three paths for human Aeon.


architektonická výstava v galerii CASA Vertigo na TUE Eindhoven

3.9.2007 - 9.10.2007

Organizuje Futura pragensis, A-ETC.net a Tai2

Koncepce: Tomáš Rousek, Jan Rod, Zbyněk Krulich, Veronika Rabasová

Kurátor výstavy: Mieke Verschoor

Partneři: Czech Centers - Netherlands, CASA Vertigo, Eindhoven, Ministerstvo zahraničí ČR, a-etc.net, Tai2

Futura Pragensis uvádí virtuální galerii futuristické architektury - aeonScope. Výstava v CASA Vertigo, která následuje po loňském úspěchu v kanadském Torontu v galerii Design Exchange. je již šestou prezentací sdružení Futura Pragensis v posledních třech letech.

- - -
aeonScope in TUE Eindhoven
Three paths for human Aeon.
www.aeonscope.org

architecture exhibition in CASA Vertigo at TUE Eindhoven

3.9.2007 - 9.10.2007

Organized by Futura pragensis, A-ETC.net and Tai2

Conception by Tomas Rousek, Jan Rod, Zbynek Krulich, Veronika Rabasová

Exhibit coordinator: Mieke Verschoor

Partners: Czech Centers - Netherlands, CASA Vertigo, Eindhoven, Ministerstvo zahraničí ČR, a-etc.net, Tai2

Futura Pragensis presents virtual gallery aeonScope of futuristic architecture. After Toronto Design Exchange gallery, exhibition at CASA Vertigo is going to be the sixth presentation of Futura Pragensis in last three years.

about

Futura Pragensis Team
Futura Pragensis je mezinárodní tým mladých architektů, umělců a teoretiků původem z Prahy. Naším cílem je prezentovat futuristické architektonické vize, poukazovat na současný stav našeho prostředí, městských oblastí a iniciovat diskuze o možných technických a architektonických změnách v blízké i daleké budoucnosti. Ukazujeme možné cesty vývoje, reálné projekty stejně jako utopie a umělecké experimenty. Pečlivě sledujeme změny v městském prostředí a hledáme nová konceptuální řešení pro udržitelný rozvoj a snažíme se reagovat na vývoj v jiných vědních oborech.

Futura Pragensis vznikla na přelomu let 2005 a 2006 aby prezentovala své první práce v Národní Galerii v Praze, Výstava poté cestovala do galerie NoD v Praze a dále na Slovensko, do Bratislavy a Košic.
Projekt aeonScope byl poprvé prezentován v galerii Design Exchange v Torontu na podzim roku 2006. Jde o interaktivní syntetické prostředí postavené na technologiích herního průmyslu - jmenovitě na enginu Source ze hry Half Life 2.

- - -
Futura Pragensis Team
Futura Pragensis is international team of young architects, artists and theorists based in Prague. Our task is to present futuristic architectural visions, point out contemporary state of our environment, urban zones and environment to raise discussion about possible future architectural and technical changes in both close and far future. We show possible ways of development, real projects as well as utopias and artistic experiments. We closely watch changes of urban areas looking for new concept solutions for sustainable development. We try to react on advances in other scientific fields.

Futura Pragensis was summoned for first exhibition in National Gallery of Czech Republic in winter 2005/2006. The exhibition itself then travelled to NoD gallery Prague, VEZA gallery in Bratislava, Slovakia and National technical museum in Kosice, Slovakia. Project aeonScope was first time presented in Design Exchange gallery, Toronto, Canada in autumn 2006. It is interactive synthetic environment built on computer-gaming technologies, especially Half-Life 2 Source Engine.

concept

Globální vývoj v posledních letech ukazuje několik možných směrů a oblastí, kam lidská civilizace může (a někam musí) investovat své úsilí. Tyto cesty jsou především udržitelný rozvoj na Zemi, stále silnější expanze do Datasféry, globálního sdíleného prostředí internetu a ditigálních technologií a nakonec třetí oblast - expanze za hranice atmosféry.

Věříme, že architektura sama má velký význam pro každou z těchto oblastí, ačkoliv každá z nich je velmi specifická a vyžaduje speciální přístup. Naším cílem je představit inovativní a originální koncepty ve všech z nich a adresovat tak některé aktuální problémy, které stále čekají na svá řešení.

Oblast udržitelného rozvoje je v dnešní době asi nejvíce adresována. Úkoly jako je například optimalizace současných systému, jsou klíčové pro naše přežití na této planetě. Některé z našich projektů mají za cíl poukazovat právě na takové problémy, které však chceme řešit na vyšší úrovni, než je jeden “eko” dům. Velmi důležitou součástí jsou i koncepty, které kombinují hi-tech/lo-tech pro tvorbu technologicky pokročilých, ale stále dostupných řešení, které by bylo možné uplatnit i v rozvojových částech světa.

Datasféra je abstraktním termínem, který popisuje nové prostředí, které redefinuje pojmy jako je “rychlost”, “vzdálenost/blízkost” a podobně, formováním nové homogenní vrstvy čistých dat - objevili jsme cesty jak digitalizovat nejen informace, ale také interakce. Ty nám umožňují realizovat interpersonální vztahy mimo fyzický prostor našeho přirozeného světa, online. A takto vznikla celá nová skupina interakcí - mezi lidmi, lidmi a stroji a stále častěji mezi stroji samotnými. Tento prostor prochází revolucí a čím dál tím více prostupuje náš přirozený svět nejen skrze terminály v podobě mobilních telefonů, PC, PDA a podobně, ale především reformuje objekty denní potřeby a tím ovlivňuje také architekturu. Prezentujeme některé možné přístupy, které může architektura k tomuto vývoji zaujmout.

Poslední oblastí je expanze za hranice naší planety - ta ukazuje spíše vize a částečně také konceptuální studie, které prezentují naše uvažování o roli lidstva ve Sluneční soustavě a vesmíru samotném. Ačkoliv se tyto práce vztahují k současnosti nejméně, stále se snažíme o to, aby v ní nějakým způsobem nacházely inspiraci a co víc, aby obsahovaly reakce na dnešní chyby a problémy.

- - -
We believe, that architecture itself has its own very important meaning for each of these fields, even though each one is very specific and demands delicate approach. Our goal is to come up with innovative and original concepts in all of them and address some hot issues that are still to be solved.

The field of sustainable development is probably the hottest of all. Tasks like optimalization of currently functioning systems are the key to mankind survival on planet Earth. Some of our works cover such problems in larger scale than one "eco" house. The other approach is employing mixture of lo-tech/hi-tech to be able to deliver smart, but still affordable solutions in developing countries.

Dataspace is an abstract term describing the new "datasphere" of planet Earth - the space that redefines terms like "speed" and "distance" forming homogenous layer of pure data - we have invented the ways how to digitalize not only informations, but also interactions that enabled us to realize interpersonal relations outside real life, online. And the whole new group of interactions had come to life - interactions between humans and machines and more and more interactions between machines themselves, not needing any help from humans. Dataspace is undergoing great evolution expanding not only through terminals (mobile phones, computers, handheld devices), but to objects of everyday life - objects that are closely related to architecture itself. We present some possible approaches how architecture can react on such development.

Last field - extraterrestrial expansion employs partly visions and concept studies that present our thinking about the position of mankind in Solar System and in universe itself. Although these works are least related to present and least rooted in present problems, it still presents some important facts that we must take into account.

partners

Czech Centers - Netherlands

CASA Vertigo

Ministerstvo zahraničí ČR

a-etc.net

Tai2